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絆ポイントの仕様とかのメモ(´・∀・`)

こんばんわorこんにちわ(´・∀・`)

今回の祭りから付加される絆ポイントの仕様を見ておきたいので、
簡単なメモにしてみました(´・∀・`)

折りたたみへ
大体の内容は、カプコンの公式HPなどでみれますが、
まぁ、うろうろしないといけないので・・・
まとめなおしですw

●G9のアップデートで絆ポイントが追加されました
入魂祭に参加したハンターには、各定期開催イベントで使用することにより、
そのイベントを有利に進めることができる「絆ポイント」が付与されます(´・∀・`)
また、入魂祭期間中に獲得した魂に応じて、
「絆ポイント」を入手することかできるようになりました(´・∀・`)

●受け取り方法
「絆ポイント」は、メゼポルタ広場にいる「狩人祭・狩猟大会受付」に話しかけ、「狩人祭」選択後、
「褒賞品を受け取る」を選ぶと受け取ることができます。
竜人族の受付の人ですね(´・∀・`)

●利用方法 「絆ポイント」を使用する場合は、「絆ポイント」を保有した状態で「勝ち組クエスト受付」に話しかけ、
「絆ポイントの使用」を選んでください。
いつものカラフルなネコですね

なお、「絆ポイント」には、以下のルールがあります。
●「絆ポイント」のルール
・所持することができるのは、最大15,000ポイント
・所持しているポイントは、次回の狩人祭に繰り越すことができる
・「絆ポイント」を使用した効果は、対象の定期開催イベント開催中のみ得ることができる

●「絆ポイント」の決まり方
「絆ポイント」は「祭ポイント」と異なり、
猟団長と団員で受け取れるポイントに差はありません。
褒賞として得られる「絆ポイント」の数は、
絆P = 個人の入魂数+所属している猟団の総入魂数の10%
となります。

多少誤差が出ちゃいますが、「所属している猟団の総入魂数の10%」をかえて
「猟団の平均x人数x0.1」にしても計算できますね(´・∀・`)

ただし、個人の入魂数<所属している猟団の総入魂数の10%だった場合、
受け取れる絆ポイントは
絆P = 個人の入魂数x2
になります。

●絆ポイントを利用した際の効果
「絆ポイント」を「パローネ大航祭」「天廊遠征録」「極限征伐戦」「大討伐クエスト」で使用することで、
下記のボーナス効果を得ることができます。
イベント1回利用P効果効果
極限征伐戦65P「猟団征伐戦」において、
モンスターの到達レベルを上昇させたり、
支援条件を達成した際に獲得できる「実績pt」がアップする
パローネ大航祭70P「航路クエスト」クリア時に獲得できる
「パーティーポイント」がアップする
天廊遠征録50P天廊クエストにおいて
「古宝品」「天廊ネコ(ギルド勲章メダル)」の出現率がアップする
モンスター討伐時の獲得ジェム(Gm)がアップする
※パーティー内でボーナスを
発動させている人数に応じてボーナス効果が増減いたします
大討伐45P狩ノ宴フェイズで獲得できる
「大討伐貢献ポイント」がアップする
※開拓遊びの「開拓度」が最大の場合、
このボーナス効果は発動いたしません
という具合になるみたいです(´・∀・`)

余談)
これを書くと叩かれるのだろうな~と思いながら書いてますw
あくまで、ネタ的に見てもらえればと思いますwww
「極限征伐戦」の報酬受取期間にも関わらず ノルマ突破報酬を受け取れない問題
中身の引用です

第37回「極限征伐戦」より、ノルマ突破報酬については
従来の「クエスト報酬画面」から「G級クエスト受付」での受け取りに
変更となる旨をお知らせしておりましたが、
ノルマ突破報酬の受け取り可能な期間につきましては
従来どおり「開催期間中のみ受け取り可能」であるのが仕様となります。
事前に十分なお知らせができておらず、
混乱を招く結果となってしまい誠に申し訳ございません。

説明が不十分であったことを鑑み、
本件につきましては対応を検討しておりますので、
詳細が決まり次第、改めてお知らせさせていただきます。

とあるのですが・・・(´-ω-`)
気になったところ
まず1点目:「開催期間」とは、どこまでの期間を指すのか?
クエを受注できる期間のみを指す意味合いで、運営さんは、おっしゃってると思ってるのですが、
ならば、なぜ今週は受取期間を極限征伐戦のバナーにデカデカとおいてるのか?(´0ω0`)
他のイベントで狩人祭だと「登録祭」「入魂祭」「褒賞祭」をまとめて開催期間となってます(´-ω-`)
それにパローネだと受取期間が次週も設けてますね(´・∀・`)
これらをどういう風に考えるかは、個人の意見に分かれそうな気がします(´・∀・`)
取り方によっては、運営さんバグを認めたことになります(´-ω-`)

2点目:メンテ前ギリギリで、Lvが上がった人はどうするの?
そんなメンテ前にするのが悪いと言われそうですが・・・
その時間しか、MHFを出来ない人は、どうすればいいのでしょうか?
今までならクエの報酬画面で確実にもらえてたので、問題なかったですが、
受取のメニューを選択する必要が出てきた分、
切断までのリミット時間がかつかつになると思います(´・∀・`)
この対処はどうなるののかな?w(´・∀・`)

3点目:HPでの武器仕様などで、ゲーム内のデータが正解です
ランキング報酬の受取は、今週でしたので、報酬受取項目があるのは、あってますね(´・∀・`)
今週にノルマ突破報酬受取が不可ならば、メニューの項目を消さなければならないと思います(´・∀・`)
ですが、消してないということは、今週も受取期間として運営内部でも考えてた可能性があると思います
運営さんから仕様の確認忘れてましたと言われたらどうしましょww

4点目:キャラのステータス画面での極征実績のリセット
昨日INしたときに見てみたら、メンテ後、極征のLvがリセットされてました(´・∀・`)
たぶん、今回の大元の原因は、これだと思ってるのですが、
リセットをせずに次回まで履歴を残していれば、受け取りできたのでは?と思います
これを伏せてHPに開催期間を原因とおいてるのは、運営さん・・・
ゲーム内の仕様忘れてたな・・・と思います

という具合にまだ疑問に思うことがあったりするので、説明になってないのでは?と思ってますw
それと、今回は、対応を検討としてるので、何かしらアナウンスがあるのでは?と思います(´・∀・`)
一応、ゲーム内の仕様変更によるバグなので、被害者は、ゲームしてる全員じゃないのかな~と思ってます
まぁ、一番の被害は、受取れなかった人ですけど(´-ω-`)

一流企業のカプコンさんのHPで、説明ミスが多発してる気がするので、
ちょっと書いてみました(´・∀・`)
一流企業ですから、もう少しユーザー側に立って説明ができても良いのではないかな~と思います
そして全て自分にブーメランが刺さるのですけど(´0ω0`)

最後まで、読んで頂いてありがとございます(*´∀`*)
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(・∀・)

 同感ですね~(・∀・)

 開発側も迂闊にバグと認めると、上司からも責められ、運営としても補償云々は避けたいという考えでしょうが…

 よほどの変更の難易度が高いとかない限り、ハンターがやりやすい環境を目指して欲しいものですね

Re: (・∀・)

>  同感ですね~(・∀・)
>
>  開発側も迂闊にバグと認めると、上司からも責められ、運営としても補償云々は避けたいという考えでしょうが…
>
>  よほどの変更の難易度が高いとかない限り、ハンターがやりやすい環境を目指して欲しいものですね
こんばんわorこんにちわ(´・∀・`)
ひろさんへ

そうですよね・・・上司から云々色々言われますものね~
でも、ミスしたところはシッカリミスしたと受け止めてほしいものです(´-ω-`)
そういう意識がないから毎回小さいミスがゴロゴロでるのでしょうね~

ユーザーの狩りのしやすい環境を目指してほしいですね!(*´ω`*)

コメントありがとございました(*´∀`*)
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Author:Iris
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こんな辺境地へようこそw

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